На этой странице вы можете изучить планы нашей команды и что мы планируем реализовать. Так же узнать какие условия Вам нужно выполнить, чтобы мы смогли их выполнить.
4 июня 2022
Первая идея — создать летопись самых лучших игр по годам и каждая глава должна была рассказать о одной из самых популярных игр года. Данная идея в итоге была завёрнута — я начал понимать что хочу создать что-то своё.
13 января 2023
Вторая попытка. Были первые попытки собрать что-то новое. Тогда были в первые использованы новые деревья и естественная генерация. Позже мир был уничтожен.
10 февраля 2023
Переломный момент номер 1. Участие в ролевом сервере подорвало желание что-либо делать. Травля со стороны админа привела к тому, что мы с ребятами свергли его. Но скоро сервер закрылся, а я начал понимать что хочу. Тогда и был выбран сеттинг Англии 13 века.
6 апреля 2023
Первая сюжетная карта. Вместе с небольшой командой, на карте созданной естественной генерацией, мы начали стройку большой сюжетной карты. Но проект закрылся. С приходом Мёда.
20 сентября 2023
Полный пиздец. Мало того что меня кинули в первый раз с хостингом, так в этот день ушёл тех админ, что только всё сделал! В итоге проект был заморожен…
24 декабря 2023
Возрождение! Во первых. Мёд — самый замечательный человек, после моей жены. Он вдохнул жизнь в мир Свитлисс и направил меня в нужное русло. Наши распри дали мне понять, что я хочу создать и как это воплотить.
Во вторых. @DearFox — суперский тех админ что создал лаунчер и помог с настройкой всего и по сей день, следит за работой проекта.
Этот день для меня — начала работы именно над тем Свитлиссом, в который вы играете!
9 февраля 2024
Первые города — в этот день были заложены Остфорд, Вастфор и Вельте.
- Построенная деревня по карте из днд — 20 февраля 2024
- Первые попытки в UE5 — 22 февраля 2024
- Выход Мёда из проекта — 7 марта 2024
- Добавление алкоголя и трав — 20 марта 2024
- Добавление мира снов — 26 марта 2024
- Первая моделька игрового персонажа для UE5 — 28 марта 2024
- Основание Школы Ренарда — 31 марта 2024
- Добавление кристаллов руд, навыков и профессий — 1 апреля 2024
- Основание Фумлёра — 13 апреля 2024
- Добавлены крафты и блоки сакуры и бамбука — 22 апреля 2024
10 мая 2024
Добавлены Крафты всех видов алкоголя и дистиллятор. Было добавлено масло и хлеб с маслом. Добавлены зелья для первого квеста, их крафты. Решено было изменить способ попадания в мир Свитлисс, который теперь по лору — мир снов. Для перемещения нужно выпить специальный отвар. Добавил смазку, что добавляет оружие 200 единиц хп. Что позволяет чинить любой инструмент или оружие, без затрат опыта.
25 мая 2024
Было много что переделано в угоду баланса. А так же появилось решение о создании возможности играть в одиночную версию карты.
31 мая 2024
Изменена продолжительность суток. Ночь 10 минут, день 30 минут.
2 июня 2024
Первый мем от игроков :3
Июнь — Октябрь 2024
- 7 июня: Добавлен торговый прилавок
- 11 июня: Построенная деревня каменщиков
- 12 июня: Основан новый город. Название ещё нет
- 13 июня: Поднятие цены входа на сервер и начала работы над внедрением одиночной карты
- 18 июня: Удалены жители. Добавлены скопления крамня, золота, лазурита и светокамня. Начата стройка пещер. Начата стройка телег для перемещения. Добавлен Червь снов
- 19 июня: Начата настройка торговли. Создан каталог товаров
- 1 августа: Купили новый иностранный хостинг
- 5 августа: Закрытие на технические работы
- Сентябрь: Работа над ошибками, наполнение карты, написание квестов
- 12 октября: Открытие нового обновленного сервера!
6 ноября 2025
Это был долгий год и мы очень много сделали за него! Ещё больше планов на 2026 год!
Агир — первый остров
За этот год мы возвели прекрасные города и деревни на территории первого острова — Агир. Достроенные и облагорожены земли таких поселений как — Остфорд, Вастфорд и Академии Ренарда.
Были отстроены новые поселения, такие как — Пустынный утёс, Урведь, Войтиц и деревня подле него, Долина Маков, Лаповка, Калинка, Храм Святого Мёда и много мелких построек в лесах.
Карта Агира
Что было сделано из планов
- Готовы все сны и материк. На данный момент доступны для игроков только летний и пустынный сон
- Из-за ухода квестера, весь сюжет будет переписан. Главный скелет готов, есть много готовых локаций
- Появилось много торговцев в Остфорде и Войтице. Готова система мастерства — ученик, подмастерье, мастер и т.д.
- Появились быстрые телепорты в виде башен магов. Позже будут переделаны в телеги у таверн
- Появились деревни шахтёров, фермеров и рыбаков
Март 2026
Принёс очень много изменений. При переезде на другой хостинг было решено изменить и версию. Мы перешли на 1.20.1 и подобрали новые моды.
До конца 2025
- Доделаем постройки на Агире
- Перепишем сюжетные квесты
- На новый год станут доступны: Летний, Пустынный, Кошмар и Зимний сны
- Будут отстроены академии Вульфа и Бира
- Появится возможность заказывать корабли в Вастфорде
- Расписать квесты для Торговой Гильдии
Планы на 2026
Деревни
- Кирпичников
- Лесопилка
- Стекольщики
- Углежоги
- Заготовщики снега и льда
- Фонарники
- Пчеловодов
Поселения
- Фумлёр — на Южном Хрисе (кроты, криет)
- Укротители драконов — на Северном Хрисе (получение дракона)
- Лесное поселение — в роще Сакур
Спасибо, что прошли с нами этот путь! ❤️
Впереди ещё много интересного — оставайтесь с нами!