Перейти к содержимому

Dynmap — все команды

    Все команды для плагина — Dynmap

    Скрытие и показ игроков

    • /dynmap hide: Скрывает игрока с карты.
    • /dynmap hide thedude: Скрывает игрока с карты мира thedude.
    • /dynmap show: Снова показывает игрока на карте.
    • /dynmap show thedude: Снова показывает игрока на карте мира thedude.

    Rendering

    • /dynmap render: отображает один фрагмент карты, на котором вы стоите.
    • /dynmap fullrender: Пытается отобразить все карты всего мира из вашего местоположения (или из центра этого мира, если они созданы с консоли сервера).
    • /dynmap fullrender world: Пытается отобразить все карты мира с именем world из центра этого мира.
    • /dynmap fullrender world:surface: Пытается отобразить карту с именем surface для мира с именем world из центра этого мира.
    • /dynmap fullrender resume <world>: Возобновите рендеринг всех карт мира. Пропустите уже отрисованные плитки.
    • /dynmap fullrender resume <world>:<map>: Возобновите рендеринг карты мира. Пропустите уже отрисованные плитки.
    • /dynmap radiusrender radius: пытается отобразить по крайней мере область блока радиуса с центром в вашем текущем местоположении.
    • /dynmap radiusrender radius mapname: пытается отобразить по крайней мере область блока радиуса с центром в вашем текущем местоположении на карте ‘mapname’
    • /dynmap radiusrender world x z radius: пытается отобразить по крайней мере область блока радиуса с центром в ‘x,64,z’ в мире ‘world’.
    • /dynmap updaterender: пытается отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с текущего местоположения, для всех карт. Останавливается на краю карты и на плитках, которые не нуждаются в обновлении.
    • /dynmap updaterender mapname: пытается отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с текущего местоположения, на удаленной карте. Останавливается на краю карты и на плитках, которые не нуждаются в обновлении.
    • /dynmap updaterender world x z: пытается отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с заданного местоположения в заданном мире, для всех карт. Останавливается на краю карты и на плитках, которые не нуждаются в обновлении.
    • /dynmap updaterender world x z mapname: пытается отобразить плитки, нуждающиеся в обновлении, начиная с заданного местоположения в заданном мире, для заданной карты. Останавливается на краю карты и на плитках, которые не нуждаются в обновлении.
    • /dynmap cancelrender world: отменяет любой активный полный рендеринг или radiusrender в данном мире.
    • /dynmap purgequeue: очищает очередь обновления плитки
    • /dynmap purgeworld world: очистите все файлы карт для world ‘мир’
    • /dynmap purgemap world map: очистите все файлы карт для map ‘карта’ в world ‘мир’
    • /dynmap pause all: приостановить весь рендеринг карты (обновления и рендеринг по полному радиусу)
    • /dynmap pause none: rвозобновить весь рендеринг карты
    • /dynmap quiet: переключать отображение сообщений

    Statistics

    • /dynmap stats: показывает статистику рендеринга для всех карт во всех мирах.
    • /dynmap stats world : показывает статистику рендеринга для карт в world.
    • /dynmap triggerstats : показывает статистику запущенного рендеринга для всех миров.
    • /dynmap resetstats : сбрасывает статистику рендеринга для всех карт во всех мирах.
    • /dynmap resetstats world : сбрасывает статистику рендеринга для карт в world world.

    Markers

    These commands are only available if the Markers Component has been enabled (v0.22 or later required).

    • /dmarker add <label> icon:<icon> set:<set-id> : adds a new marker at the player’s current location, with a given label and optional icon and optional marker set
    • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> : adds a new marker at the player’s current location, with the given ID, the given label and optional icon and optional marker set
    • /dmarker add id:<id> <label> icon:<icon> set:<set-id> x:<x-coord> y:<y-coord> z:<z-coord> world:<Worldname> : adds a new marker at the given location, with the given ID, the given label and optional icon and optional marker set
    • /dmarker movehere <label> : updates the location of the first marker matching the given label to match the current player’s position
    • /dmarker movehere id:<id> : updates the location of the marker with the given ID to match the current player’s position
    • /dmarker update <label> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : updates the icon and/or label of the first marker matching the given label
    • /dmarker update id:<id> icon:<newicon> newlabel:<newlabel> : updates the icon and/or label of the marker with the given ID
    • /dmarker delete <label> : deletes the first marker matching the given label
    • /dmarker delete id:<id> : deletes the marker with the given ID
    • /dmarker list : lists the attributes of all the defined markers in the default marker set
    • /dmarker list set:<set-id> : lists the attributes of all the defined markers in the given marker set
    • /dmarker icons : lists the attributes of all the icons defined for use by markers
    • /dmarker addset <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : add new marker set with given label (ID = label)
    • /dmarker addset id:<id> <label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : add new marker set with given ID and label
    • /dmarker updateset <label> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : update marker set with given label (ID = label)
    • /dmarker updateset id:<id> newlabel:<new-label> hide:<hide-by-def> prio:<priority> minzoom:<minzoom> : update marker set with given ID
    • /dmarker deleteset <label> : delete marker set with given label
    • /dmarker deleteset id:<id> : delete marker set with given ID
    • /dmarker listsets : list all markers
    • /dmarker addicon id:<id> <label> file:"filename" : Install new icon, with given ID and label, and using given file (path is handled relative to MC server directory, and file contents are copied).
    • /dmarker updateicon id:<id> newlabel:<label> file:"filename" : Update icon, replacing existing settings with provided new values.
    • /dmarker deleteicon id:<id> : delete icon with given ID
    • /dmarker addcorner : add corner to corner list using current location
    • /dmarker addcorner <x> <y> <z> <world> : add corner with given x, y and z coordinate on given world to corner list
    • /dmarker clearcorners : clear corner list
    • /dmarker addarea <label> : add new area with given label using corner list
    • /dmarker addarea id:<id> <label> : add new area with given ID using corner list
    • /dmarker deletearea <label> : delete area with given label
    • /dmarker deletearea id:<id> <label> : delete area with given ID
    • /dmarker listareas : list details of all areas
    • /dmarker updatearea <label> <arg>:<value> ... : update attributes of area with given label
    • /dmarker updatearea <id> <arg>:<value> ... : update attributes of area with given ID
    • /dmarker updatearea <id> label:<label> newlabel:<newlabel> : update marker label of area with given ID
    • /dmarker addcircle <label> : add new circle with given label using corner list
    • /dmarker addcircle id:<id> <label> : add new circle with given ID using corner list
    • /dmarker deletecircle <label> : delete circle with given label
    • /dmarker deletecircle id:<id> <label> : delete circle with given ID
    • /dmarker listcircles : list details of all circles
    • /dmarker updatecircle <label> <arg>:<value> ... : update attributes of circle with given label
    • /dmarker updatecircle <id> <arg>:<value> ... : update attributes of circle with given ID
    • /dmarker updatecircle <id> label:<label> newlabel:<newlabel> : update marker label of circle with given ID
    • /dmarker addline <label> : add new line with given label using corner list
    • /dmarker addline id:<id> <label> : add new line with given ID using corner list
    • /dmarker deleteline <label> : delete line with given label
    • /dmarker deleteline id:<id> <label> : delete line with given ID
    • /dmarker listlines : list details of all lines
    • /dmarker updateline <label> <arg>:<value> ... : update attributes of line with given label
    • /dmarker updateline id:<id> <arg>:<value> ... : update attributes of line with given ID
    • /dmarker appenddesc id:<id> set:<set-id> desc:"<marker-description>" : append given text onto description field on a marker
    • /dmarker resetdesc id:<id> set:<set-id> : reset description of a marker

    Map/World Configuration Commands

    • /dmap worldlist : list all worlds configured (enabled or disabled)
    • /dmap worldset worldname enabled:<true|false> : Set world ‘worldname’ enabled or disabled
    • /dmap worldset worldname center:<x/y/z|here|default> : Set map center position for world ‘worldname’
    • /dmap worldset worldname extrazoomout:<N> : set extra zoom out levels for world ‘worldname’
    • /dmap worldset worldname title:<label> : set title for world ‘worldname’
    • /dmap worldset worldname sendposition:<true|false> sendhealth:<true|false> : set send-position and/or send-health flags for world ‘worldname’
    • /dmap worldset worldname order:<N> : set position of world ‘worldname’ to Nth position in world list
    • /dmap worldreset worldname : Reset world ‘worldname’ to its default template configuration
    • /dmap worldreset worldname templatename : Reset world ‘worldname’ to template ‘templatename’ configuration
    • /dmap maplist worldname : List details of all maps for world ‘worldname’
    • /dmap mapdelete worldname:mapname : Delete map ‘mapname’ of world ‘worldname’
    • /dmap mapadd worldname:mapname attrib:val attrib:val : Create new map ‘mapname’ on world ‘worldname’, with given attributes (all ‘mapset’ parameters are usable)
    • /dmap mapset worldname:mapname order:<N> : Set position of map ‘mapname’ to Nth in the list of maps for world ‘worldname’
    • /dmap mapset worldname:mapname prefix:<prefix> : Set filename prefix for map ‘mapname’ of world ‘worldname’
    • /dmap mapset worldname:mapname title:<label> : Set title for map ‘mapname’ of world ‘worldname’
    • /dmap mapset worldname:mapname icon:<icon-file> : Set icon filename for map ‘mapname’ of world ‘worldname’ (relative to ‘webpath’ directory)
    • /dmap mapset worldname:mapname mapzoomin:<N> : Set the map zoom in level for map ‘mapname’ of world ‘worldname’
    • /dmap mapset worldname:mapname perspective:<perspective> shader:<shader> lighting:<lighting> : Set perspective, shader and/or lighting for map ‘mapname’ of world ‘worldname’
    • /dmap mapset worldname:mapname img-format:<format> : Set the image format for map ‘mapname’ of world ‘worldname’ (png, jpg, jpg-q90, jpq-q95, etc).
    • /dmap perspectivelist : List all defined perspectives
    • /dmap shaderlist : List all defined shaders
    • /dmap lightinglist : List all defined lightings
    • /dmap worldgetlimits <world> : this returns the visibility and hidden limits for a world, as a single list with ‘limittype’ of visible or hidden, and the settings showing the shape’s attributes
    • /dmap worldaddlimit <world> corner1:<x1>/<z1> corner2:<x2>/<z2> : this adds a visibility limit, shaped as a rectangle, from block coordinate x1, z1 to x2, z2. You can add as many as you choose.
    • /dmap worldaddlimit <world> corner1:<x1>/<z1> corner2:<x2>/<z2> limittype:hidden : this adds a hidden limit, shaped as a rectangle, from block coordinate x1, z1 to x2, z2. this is the inverse of the normal visibilitylimit.
    • /dmap worldaddlimit <world> type:round center:<x>/<z> radius:<radius> : this adds a visibility limit, shaped as a circle, centered at block x, z and with radius . You can add as many as you choose.
    • /dmap worldremovelimit <world> <index> : this removes the limit with index (as shown in the list from /dmap worldgetlimits)
    • /dmap worldaddlimit <world> style:<air|stone|ocean> The default is ‘stone’, so be sure to change this to ‘air’ if you’d prefer hidden chunks to be ‘clipped’ (for example, if you want chunk generated outside a worldborder, such as happens with structures and the like), changing to ‘air’ is best.

    Miscellaneous

    Various other commands.

    • /dynmap sendtoweb message ... : Send a message to the web UIs only
    • /dynmap ids-for-ip ip-address : List player IDs that have logged in from given IP address (most recent to least)
    • /dynmap ips-for-id player-id : List IP addresses that have been used to connect to server by given player ID
    • /dynmap add-id-for-ip player-id ip-address : Add given player ID to front of list of known IDs for given IP address
    • /dynmap del-id-for-ip player-id ip-address : Remove given player ID from list of known IDs for given IP address.
    • /dynmap webregister : Start registration of own account for login on web interface
    • /dynmap webregister player-id : Start registration of another user’s account for login on web interface
    • /dynmap url: shows the configured publicURL if defined

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *