Мод Pehkui позволяет изменять размер большинства объектов, увеличивая или уменьшая их.
Скачать мод
Он также предоставляет API, который другие моды могут использовать для управления размером объектов и временем, необходимым для изменения их размера.
Версия Fabric является активно поддерживаемой версией и будет получать функции, обновления и исправления в первую очередь. Версия Forge поддерживается не так активно.
Удаление этого мода вернет объектам их обычный размер. Добавление его обратно не восстановит их размер.
Если у вас нет модов, добавляющих способы масштабирования объектов, вы можете изменять и просматривать масштаб и задержку масштабирования объекта в игре, используя команду /scale, если у вас есть разрешения оператора:
/scale set <value> [entity]
/scale set <scale_type> <value> [entity]
/scale <add|subtract|multiply|divide> <value> [entity]
/scale <add|subtract|multiply|divide> <scale_type> <value> [entity]
/scale get [entity]
/scale get <scale_type> [entity]
/scale compute <scale_type> [entity]
/scale delay set <ticks> [entity]
/scale delay set <scale_type> <ticks> [entity]
/scale delay get [entity]
/scale delay get <scale_type> [entity]
/scale reset [entity]
/scale reset <scale_type> [entity]
/scale nbt get [entity]
Если вы хотите, чтобы ваш масштаб сохранялся после вашего возрождения, для этого также есть подкоманда /scale:/scale persist set <true|false> [entity]
/scale persist set <scale_type> <true|false> [entity]
/scale persist get <scale_type> [entity]
/scale persist reset [entity]
/scale persist reset <scale_type> [entity]
По умолчанию добавляются следующие типы свойств:pehkui:base
: Универсальный тип шкалы для легкого воздействия на другие шкалыpehkui:width
: Изменяет ширину/длину/глубину (зависит от pehkui:base
)pehkui:height
: Изменяет высоту (зависит от pehkui:base
)pehkui:hitbox_width
: Изменяет ширину/длину/глубину хитбокса объекта (зависит от pehkui:width
)pehkui:hitbox_height
: Изменяет высоту хитбокса объекта (зависит от pehkui:height
)pehkui:eye_height
: Изменяет высоту положения глаз объекта (зависит от pehkui:height
)pehkui:model_width
: Изменяет ширину/длину/глубину модели объекта (зависит от pehkui:width
)pehkui:model_height
: Изменяет высоту модели объекта (зависит от pehkui:height
)pehkui:third_person
: Изменяет расстояние до камеры игрока от третьего лица (зависит от pehkui:height
)pehkui:motion
: Изменяет скорость передвижения (зависит от pehkui:base
)pehkui:step_height
: Изменяет высоту шага (например, при ходьбе по плитам, лестнице, снегу) (зависит от pehkui:motion
)pehkui:view_bobbing
: Изменяет изменение вида (зависит от pehkui:motion
)pehkui:falling
: Изменяет урон от падения (зависит от pehkui:motion
)pehkui:flight
: Изменяет скорость полета в творческом режимеpehkui:jump_height
: Изменяет высоту прыжкаpehkui:visibility
: Изменяет расстояние, на котором враги будут атаковать это существо (подверженное воздействию pehkui:base
)pehkui:reach
: Изменяет расстояние досягаемости игрока (зависит от pehkui:base
)pehkui:block_reach
: Изменяет расстояние досягаемости блока игрока (зависит от pehkui:reach
)pehkui:entity_reach
: Изменяет дальность досягаемости атаки игрока (зависит от pehkui:reach
)pehkui:held_item
: Изменяет масштаб хранимых элементовpehkui:drops
: Изменяет масштаб удаленных элементов (зависит от pehkui:base
)pehkui:projectiles
: Изменяет масштаб брошенных/расстрелянных снарядов (зависит от pehkui:base
)pehkui:explosions
: Изменяет размер взрыва объекта (например, Лианы, конечные кристаллы) (зависит от pehkui:base
)pehkui:attack
: Изменяет наносимый уронpehkui:defense
: Изменяет получаемый уронpehkui:knockback
: Изменяет нанесенный нокдаунpehkui:health
: Изменяет работоспособность объектаpehkui:mining_speed
: Изменяет скорость разрушения блоковpehkui:attack_speed
: Изменяет скорость атаки